Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo

Durée

1 mois

Date de début

15-11-2026

Modalité

En ligne

Heures

100

Prix

425€

99 %
des étudiants
valorisent leur profil sur le marché du travail
Harvard
Deusto
ISEIE, l'université du futur
Université
N°1
Internationale
en certifications et reconnaissances internationales
99 %
des étudiants
valorisent leur profil sur le marché du travail
Harvard
Deusto
ISEIE, l'université du futur
Université
N°1
Internationale
en certifications et reconnaissances internationales
Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo 1

Présentation du Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo

Le Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo d’ISEIE France forme les participants à créer des personnages 3D pour l’industrie du jeu vidéo. La formation parcourt le concept art et la préproduction, la modélisation 3D organique et le texturing et les matériaux. Vous approfondissez le rigging et l’animation, l’éclairage et le rendu, ainsi que la présentation d’un portfolio professionnel. Le programme relie chaque étape à sa mise en pratique, de la sculpture dans ZBrush à l’export vers les moteurs. Ce parcours 100 % en ligne allie créativité artistique et maîtrise technique, et se conclut par un travail final qui consolide l’ensemble des compétences développées.

Objectif du Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo

Le Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo d’ISEIE a pour propos de doter les participants des compétences nécessaires pour créer des personnages 3D de qualité professionnelle. La modélisation de personnages est l’une des spécialités les plus recherchées de l’industrie du jeu vidéo et de l’animation. Ce cours répond à cette demande en réunissant la sculpture numérique, le texturing, le rigging et le rendu dans un programme structuré et appliqué. Avec ISEIE France, vous accédez à une formation à la méthodologie européenne, pensée pour développer votre sens artistique et votre maîtrise des outils qui font référence dans la production de personnages 3D.

À quoi vous prépare le Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo

Le Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo d’ISEIE vous prépare à créer des personnages 3D pour le jeu vidéo, de la conception à la présentation. Vous serez en mesure de développer un concept art anatomique, de sculpter dans ZBrush et de réaliser la rétopologie et les UV. La formation vous outille pour texturer avec des maps PBR et Substance Painter, mettre en place un rig corporel et facial et exporter vos modèles vers les moteurs. Vous saurez aussi gérer l’éclairage et le rendu, réaliste ou stylisé, et préparer un portfolio professionnel et une demo reel sur ArtStation. Ces compétences renforcent votre profil au sein des studios de jeu vidéo et d’animation du marché français.

Ce site est protégé par reCAPTCHA. La Politique de confidentialité et les Conditions d'utilisation de Google s'appliquent.

Une erreur s'est produite lors de l'envoi du formulaire. Veuillez réessayer.
Demandez plus d’informations sur le Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo
ISEIE

Pourquoi choisir ISEIE

Prestige international

ISEIE a pour objectif de promouvoir une éducation de qualité, une recherche de haut niveau et des études d'excellence dans le monde entier.

Validité internationale

Les titres obtenus par nos étudiants sont reconnus par les entreprises les plus prestigieuses.

Parcours académique

ISEIE bénéficie d'un parcours de formation fondé sur des années d'expérience et sur la préparation de professionnels qualifiés.

Amélioration salariale
0 %

Un pourcentage élevé de ceux qui ont suivi un MBA ont augmenté leur salaire.

Demande sur le marché du travail
0 %

Selon plusieurs études, les profils les plus recherchés sont ceux qui disposent d’une formation académique supérieure.

Flexibilité
0 %

Notre système éducatif vous permet de concilier vos études avec votre vie personnelle et professionnelle, de façon pratique et simple.

ISEIE Innovation School, c'est la qualité académique

Notre plan qualité interne poursuit plusieurs objectifs : accroître la satisfaction des étudiants, atteindre les objectifs de qualité fixés, développer une culture de la qualité, renforcer la relation entre le personnel et l’établissement, et améliorer en continu nos processus.

Les objectifs du Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo

1

Développer un concept art anatomique et préparer la production d'un personnage.

2

Maîtriser la sculpture 3D organique dans ZBrush, la rétopologie et les UV.

3

Réaliser le texturing avec des maps PBR et Substance Painter.

4

Mettre en place le rigging, l'animation et l'export vers les moteurs.

5

Gérer l'éclairage, le rendu et préparer un portfolio professionnel.

Conception du plan d'études Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo

Pour la conception du programme d’études de ce Cours en Nutrition Bariatrique, ISEIE a suivi les directives de l’équipe enseignante, chargée de sélectionner les informations ayant ensuite servi à constituer le programme. Ainsi, le professionnel qui accédera au programme y trouvera le contenu le plus avant-gardiste et le plus complet lié à l’utilisation de matériaux innovants et hautement efficaces, en phase avec les besoins et les problématiques d’aujourd’hui, dans une démarche d’intégration des connaissances académiques et de la formation professionnelle, au sein d’un environnement compétitif mondialisé. Le tout à travers un matériel d’étude présenté dans un format 100 % en ligne pratique et accessible. Le recours à la méthode Relearning dans le développement de ce programme vous permettra de renforcer et d’enrichir vos connaissances et de les ancrer durablement grâce à une répétition des contenus.Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo de ISEIE a suivi les directives de l’équipe enseignante, chargée de sélectionner les informations ayant ensuite servi à constituer le programme. 

Ainsi, le professionnel qui accédera au programme y trouvera le contenu le plus avant-gardiste et le plus complet lié à l’utilisation de matériaux innovants et hautement efficaces, en phase avec les besoins et les problématiques d’aujourd’hui, dans une démarche d’intégration des connaissances académiques et de la formation professionnelle, au sein d’un environnement compétitif mondialisé.

Le tout à travers un matériel d’étude présenté dans un format 100 % en ligne pratique et accessible.

Le recours à la méthode Relearning dans le développement de ce programme vous permettra de renforcer et d’enrichir vos connaissances et de les ancrer durablement grâce à une répétition des contenus.

Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo 2

Plan d'études Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo

Directeurs de la Faculté des Jeux vidéo

Prérequis du Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo d'ISEIE

Achat Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo

425€
  • 7 Modules
  • 100 Heures
  • 1 Mois

Pourquoi étudier chez ISEIE

Étudiants
+ 0
Formateurs
+ 0
En ligne
0 %

Projet final du Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo

Le Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo d’ISEIE se conclut par un travail final qui intègre l’ensemble des compétences développées tout au long du programme. Dans cet exercice, vous créez un personnage 3D complet, du concept art à la présentation, en mobilisant les acquis en sculpture, en texturing, en rigging et en rendu. Le travail comprend la modélisation et la rétopologie, le texturing PBR, la mise en lumière et la préparation d’une présentation de qualité portfolio. Il est encadré et révisé par un tuteur qui accompagne chaque étape et apporte un retour personnalisé. Le résultat constitue une pièce solide de votre portfolio professionnel, qui démontre votre capacité à créer un personnage 3D de bout en bout.

Cours de Sculpture Numérique et Modélisation de Personnages pour Jeux Vidéo 3
Découvrez toutes nos questions fréquentes

Questions fréquentes

Découvrez les questions les plus fréquentes et leurs réponses. Si vous n’y trouvez pas de solution à vos interrogations, n’hésitez pas à nous contacter : nous serons ravis de vous donner plus d’informations.

À l’issue du cours, vous recevez une certification internationale délivrée par ISEIE, qui atteste de vos compétences en sculpture numérique et modélisation de personnages. Élaborée selon la méthodologie européenne, elle valorise votre profil artistique auprès des studios de jeu vidéo et d’animation.

Des connaissances de base en dessin ou en 3D sont recommandées, mais aucune spécialisation préalable n’est exigée. Le cours convient aussi bien aux débutants motivés qu’aux infographistes et animateurs souhaitant se spécialiser dans la 3D.

Vous apprenez le concept art anatomique, la sculpture dans ZBrush, la rétopologie et les UV. Le cours couvre aussi le texturing PBR avec Substance Painter, le rigging corporel et facial, l’export vers les moteurs, l’éclairage et le rendu, ainsi que la préparation d’une demo reel sur ArtStation.

La formation est 100 % en ligne et autodirigée : vous accédez à la plateforme à tout moment et avancez à votre rythme. Un tuteur vous accompagne, répond à vos questions et révise votre travail final, ce qui garantit un suivi personnalisé pendant tout le parcours.

Sa méthodologie européenne, son orientation portfolio et sa maîtrise des outils de référence le différencient. Le programme relie chaque étape à sa mise en œuvre dans un personnage réel et se conclut par un travail final encadré, qui traduit les connaissances acquises en une pièce directement présentable aux studios.MODULE 1. CONCEPT ART ET PRÉPRODUCTION

Programmes de formation associés