Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu

Durée

1 mois

Date de début

15-11-2026

Modalité

En ligne

Heures

100

Prix

390€

99 %
des étudiants
valorisent leur profil sur le marché du travail
Harvard
Deusto
ISEIE, l'université du futur
Université
N°1
Internationale
en certifications et reconnaissances internationales
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ISEIE, l'université du futur
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Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu 1

Présentation du Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu

Le Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu d’ISEIE France forme les participants à concevoir des niveaux et à équilibrer l’expérience de jeu de façon professionnelle. La formation parcourt les fondements du game design, la conception de mécaniques jouables et le level design. Vous approfondissez la gamification et la rétention, la documentation de design et le design fondé sur les données. Le programme relie chaque notion à sa mise en pratique, du pacing des niveaux à l’analyse de la télémétrie. Ce parcours 100 % en ligne allie fondement théorique et application concrète, et se conclut par un travail final qui consolide l’ensemble des compétences développées dans un projet de design de jeu.

Objectif du Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu

Le Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu d’ISEIE a pour propos de doter les participants des compétences nécessaires pour concevoir des niveaux engageants et équilibrer les systèmes de jeu. Le level design et l’équilibrage sont au cœur de l’expérience joueur et très recherchés dans l’industrie du jeu vidéo. Ce cours répond à cette demande en réunissant les mécaniques jouables, la conception de niveaux, la gamification et le design fondé sur les données dans un programme structuré et appliqué. Avec ISEIE France, vous accédez à une formation à la méthodologie européenne, pensée pour développer votre sens du design et votre capacité à créer des expériences de jeu abouties et équilibrées.

À quoi vous prépare le Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu

Le Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu d’ISEIE vous prépare à concevoir des niveaux et à équilibrer les systèmes d’un jeu vidéo. Vous serez en mesure d’appliquer les fondements du game design comme la théorie MDA et les courbes d’apprentissage, de concevoir des mécaniques jouables et d’équilibrer les récompenses. La formation vous outille pour créer des niveaux avec un bon pacing, placer les checkpoints et les points d’intérêt et tester vos designs. Vous saurez aussi appliquer la gamification et la rétention, rédiger la documentation (GDD, TDD) et exploiter les données de jeu, des tests A/B à la télémétrie. Ces compétences renforcent votre profil au sein des studios de jeu vidéo du marché français.

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Pourquoi choisir ISEIE

Prestige international

ISEIE a pour objectif de promouvoir une éducation de qualité, une recherche de haut niveau et des études d'excellence dans le monde entier.

Validité internationale

Les titres obtenus par nos étudiants sont reconnus par les entreprises les plus prestigieuses.

Parcours académique

ISEIE bénéficie d'un parcours de formation fondé sur des années d'expérience et sur la préparation de professionnels qualifiés.

Amélioration salariale
0 %

Un pourcentage élevé de ceux qui ont suivi un MBA ont augmenté leur salaire.

Demande sur le marché du travail
0 %

Selon plusieurs études, les profils les plus recherchés sont ceux qui disposent d’une formation académique supérieure.

Flexibilité
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Notre système éducatif vous permet de concilier vos études avec votre vie personnelle et professionnelle, de façon pratique et simple.

ISEIE Innovation School, c'est la qualité académique

Notre plan qualité interne poursuit plusieurs objectifs : accroître la satisfaction des étudiants, atteindre les objectifs de qualité fixés, développer une culture de la qualité, renforcer la relation entre le personnel et l’établissement, et améliorer en continu nos processus.

Les objectifs du Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu

1

Comprendre les fondements du game design, la théorie MDA et les courbes d'apprentissage.

2

Concevoir des mécaniques jouables et équilibrer les systèmes de progression et de récompenses.

3

Créer et tester des niveaux avec un pacing et des points d'intérêt maîtrisés.

4

Appliquer la gamification, la rétention et rédiger la documentation de design.

5

Exploiter les données de jeu, les tests A/B et la télémétrie pour améliorer le design.

Conception du plan d'études Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu

Pour la conception du programme d’études de ce Cours en Nutrition Bariatrique, ISEIE a suivi les directives de l’équipe enseignante, chargée de sélectionner les informations ayant ensuite servi à constituer le programme. Ainsi, le professionnel qui accédera au programme y trouvera le contenu le plus avant-gardiste et le plus complet lié à l’utilisation de matériaux innovants et hautement efficaces, en phase avec les besoins et les problématiques d’aujourd’hui, dans une démarche d’intégration des connaissances académiques et de la formation professionnelle, au sein d’un environnement compétitif mondialisé. Le tout à travers un matériel d’étude présenté dans un format 100 % en ligne pratique et accessible. Le recours à la méthode Relearning dans le développement de ce programme vous permettra de renforcer et d’enrichir vos connaissances et de les ancrer durablement grâce à une répétition des contenus.Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu de ISEIE a suivi les directives de l’équipe enseignante, chargée de sélectionner les informations ayant ensuite servi à constituer le programme. 

Ainsi, le professionnel qui accédera au programme y trouvera le contenu le plus avant-gardiste et le plus complet lié à l’utilisation de matériaux innovants et hautement efficaces, en phase avec les besoins et les problématiques d’aujourd’hui, dans une démarche d’intégration des connaissances académiques et de la formation professionnelle, au sein d’un environnement compétitif mondialisé.

Le tout à travers un matériel d’étude présenté dans un format 100 % en ligne pratique et accessible.

Le recours à la méthode Relearning dans le développement de ce programme vous permettra de renforcer et d’enrichir vos connaissances et de les ancrer durablement grâce à une répétition des contenus.

Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu 2

Plan d'études Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu

Directeurs de la Faculté des Jeux vidéo

Prérequis du Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu d'ISEIE

Achat Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu

390€
  • 7 Modules
  • 100 Heures
  • 1 Mois

Pourquoi étudier chez ISEIE

Étudiants
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Formateurs
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Projet final du Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu

Le Cours de Level Design et Équilibrage de Jeu d’ISEIE se conclut par un travail final qui intègre l’ensemble des compétences développées tout au long du programme. Dans cet exercice, vous concevez un niveau ou un système de jeu réel ou simulé, en mobilisant les acquis en mécaniques jouables, en pacing, en équilibrage des récompenses et en documentation. Le travail comprend la conception du layout, la justification des choix de design et la proposition d’une démarche de test fondée sur les données. Il est encadré et révisé par un tuteur qui accompagne chaque étape et apporte un retour personnalisé. Le résultat constitue une pièce solide de votre portfolio professionnel, qui démontre votre capacité à concevoir une expérience de jeu équilibrée et engageante.

Découvrez toutes nos questions fréquentes

Questions fréquentes

Découvrez les questions les plus fréquentes et leurs réponses. Si vous n’y trouvez pas de solution à vos interrogations, n’hésitez pas à nous contacter : nous serons ravis de vous donner plus d’informations.

À l’issue du cours, vous recevez une certification internationale délivrée par ISEIE, qui atteste de vos compétences en level design et équilibrage de jeu. Élaborée selon la méthodologie européenne, elle valorise votre profil auprès des studios de jeu vidéo et des employeurs du secteur.

Des connaissances de base en jeu vidéo sont recommandées, mais aucune spécialisation préalable n’est exigée. Le cours convient aussi bien aux game designers débutants qu’aux développeurs et créateurs souhaitant élargir leurs compétences vers la conception de niveaux.

Vous apprenez la théorie MDA et les courbes d’apprentissage, la conception de mécaniques jouables et l’équilibrage des récompenses. Le cours couvre aussi le pacing des niveaux, les checkpoints, la gamification et la rétention, la documentation GDD/TDD et le design fondé sur la télémétrie et les tests A/B.

La formation est 100 % en ligne et autodirigée : vous accédez à la plateforme à tout moment et avancez à votre rythme. Un tuteur vous accompagne, répond à vos questions et révise votre travail final, ce qui garantit un suivi personnalisé pendant tout le parcours.

Sa méthodologie européenne, son équilibre entre créativité et analyse de données et son orientation pratique le différencient. Le programme relie chaque notion à sa mise en œuvre dans un projet réel et se conclut par un travail final encadré, qui traduit les connaissances acquises en un design de jeu directement jouable.

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